Agua,,Lava,Carvão,Vento,etc
no caso você teria que aprender mais sobre o mod,é por que o mod tem muito elemento conjuntivo,uma coisa é precisa pelo outro,e pelo outro e vice-versa.
Ou seja você precisaria de EU (Energia do IC²) para fazer as maquinas funcionar,mais algumas maquinas precisam de uma quantidade de energia adequada para cada maquina se ultrapassase ou tivesse a energia insuficiente,no caso causaria uma explosão,ou funcionamento lento,você precisará de cabos que suportam,por que nem todos os cabos levam energia que foi pedida,por exemplo:
Digamos que tenha um cabo de 128 EU ligado a um que ja esta carregado com 6000000 EU,e você precisa de energia para ligar a um terraformer que suporta apenas 256 EU,se ligasse o gerador ao terraformer com o cabo de 128 EU,isso sobrecarregaria o cabo e ele acabaria se desintegrando,por que é muita energia sendo carregada.--------------------------------------------------------------------------
Screenshots:
O de 30 Nukes
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O IC² está na versão 1.95b:
Changelog:
+ Adiciona um novo GUI ao Trade-O-Mat com display de item e status de estoque
+ Adicionou um configuração para previnir que "" queimem no gerador
--------------------------------------------------------------------------
Receitas:
(Existem muitas x muitas + Muitas dividido para Muitas elevado ao cubo de receitas nesse mod,então colocarei o link)
Se não ta nem um pouco afim de fazer conta,clique aqui
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Reservatórios de EU:
BatBox:
Armazena 40,000 de EU,e Tem de 32 EU/t (Pouca voltagem)
MFE Unit:
Armazena 600,000 de EU,e tem de 128 EU/t (Voltagem média)
MFS Unit:
Armazena 10,000,000 de EU,e tem de 512 EU/t (Alta Voltagem)
Outras coisas:
Rubber tree:
Nela é encontrada,uma macha meio abobora,que na verdade é borracha.
O geramento dela é:
Deserto: 0% de generamento por chunk,Nenhuma arvore é gerada
Taiga: 0-6% de generamento por chunk,entre 0-3 arvores são geradas
Foresta: 2-12% de generamento por chunk,entre 1-6 arvores são geradas
Pantanô: 10-30% de generamento por chunk,entre 5-15 arvores são geradas
--------------------------------------------------------------------------
Cabos:
Tin Cable: Suporta de 5 EU/t (Voltagem ultra-baixa),tem perda de 0.025 por bloco.
Copper Cable: Suporta de 32 EU/t (Baixa voltagem),tem perda de 0.29.
Insulated Copper Cable: Suporta 32 EU/t (Baixa voltagem),reduz a distancia baseada na perda de energia,e remove completamente o choque elétrico.
Gold cable: Suporta 128 EU/t (Media voltagem),tem perda de 0.5.
Single-insulated Gold Cable: Suporta 128 EU/t (Média voltagem),Reduz a distancia baseada na perda de energia e reduz o choque elétrico.
Double-insulated Gold Cable: Suporta 128 EU/t (Média voltagem),tem perda de 0.402
HV Cable: Suporta 512 EU/t (Alta voltagem) e 2048 EU/t (Extrema voltagem),tem perda de 1.0
Single-insulated HV Cable: Suporta 512 EU/t (Alta voltagem) e 2048 EU/t (Extrema voltagem),reduz a distancia baseada na perda de energia e reduz choque elétrico,tem perda de 0.949
Duble-insulated HV Cable: Suporta 512 EU/t (Alta voltagem) e 2048 EU/t (Extrema voltagem),Reduz a distancia baseada na perda de energia e reduz choque elétrico,tem perda de 0.9
Triple-insulated HV Cable: Suporta 512 EU/t (Alta voltagem) e 2048 EU/t (Extrema voltagem),Reduz a distancia baseada na perda de energia e remove choque elétrico,tem perda de 0.8
Glass Fibre Cable: Suporta 512 EU/t (alta voltagem),é desencapado e causa choque elétrico,é este fio é usado em ligações de loga distancia,e perda pouca energia por toda ligação do cabo,(1 EU por 50 Blocos),tem perda de 0.025 por bloco.
Detector cable: É energizado por entrada de redstone,suporta 512 EU,Não pode ser colocados por fios HV,tem perda de 0.5
Splitter cable: Converte energia EU para energia de redstone,suporta 512 EU/t,tem perda de 0.025
Atenção:os cabos que não são encapados (Não-"insulated") podem causa choque quando chega 1 bloco de aproximação,isso se tiver atravessando uma grande quantidade de energia pelo cabo
no caso você teria que aprender mais sobre o mod,é por que o mod tem muito elemento conjuntivo,uma coisa é precisa pelo outro,e pelo outro e vice-versa.
Ou seja você precisaria de EU (Energia do IC²) para fazer as maquinas funcionar,mais algumas maquinas precisam de uma quantidade de energia adequada para cada maquina se ultrapassase ou tivesse a energia insuficiente,no caso causaria uma explosão,ou funcionamento lento,você precisará de cabos que suportam,por que nem todos os cabos levam energia que foi pedida,por exemplo:
Digamos que tenha um cabo de 128 EU ligado a um que ja esta carregado com 6000000 EU,e você precisa de energia para ligar a um terraformer que suporta apenas 256 EU,se ligasse o gerador ao terraformer com o cabo de 128 EU,isso sobrecarregaria o cabo e ele acabaria se desintegrando,por que é muita energia sendo carregada.--------------------------------------------------------------------------
Screenshots:
O de 30 Nukes
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O IC² está na versão 1.95b:
Changelog:
+ Adiciona um novo GUI ao Trade-O-Mat com display de item e status de estoque
+ Adicionou um configuração para previnir que "" queimem no gerador
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Receitas:
(Existem muitas x muitas + Muitas dividido para Muitas elevado ao cubo de receitas nesse mod,então colocarei o link)
Se não ta nem um pouco afim de fazer conta,clique aqui
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Reservatórios de EU:
BatBox:
Armazena 40,000 de EU,e Tem de 32 EU/t (Pouca voltagem)
MFE Unit:
Armazena 600,000 de EU,e tem de 128 EU/t (Voltagem média)
MFS Unit:
Armazena 10,000,000 de EU,e tem de 512 EU/t (Alta Voltagem)
Outras coisas:
Rubber tree:
Nela é encontrada,uma macha meio abobora,que na verdade é borracha.
O geramento dela é:
Deserto: 0% de generamento por chunk,Nenhuma arvore é gerada
Taiga: 0-6% de generamento por chunk,entre 0-3 arvores são geradas
Foresta: 2-12% de generamento por chunk,entre 1-6 arvores são geradas
Pantanô: 10-30% de generamento por chunk,entre 5-15 arvores são geradas
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Cabos:
Tin Cable: Suporta de 5 EU/t (Voltagem ultra-baixa),tem perda de 0.025 por bloco.
Copper Cable: Suporta de 32 EU/t (Baixa voltagem),tem perda de 0.29.
Insulated Copper Cable: Suporta 32 EU/t (Baixa voltagem),reduz a distancia baseada na perda de energia,e remove completamente o choque elétrico.
Gold cable: Suporta 128 EU/t (Media voltagem),tem perda de 0.5.
Single-insulated Gold Cable: Suporta 128 EU/t (Média voltagem),Reduz a distancia baseada na perda de energia e reduz o choque elétrico.
Double-insulated Gold Cable: Suporta 128 EU/t (Média voltagem),tem perda de 0.402
HV Cable: Suporta 512 EU/t (Alta voltagem) e 2048 EU/t (Extrema voltagem),tem perda de 1.0
Single-insulated HV Cable: Suporta 512 EU/t (Alta voltagem) e 2048 EU/t (Extrema voltagem),reduz a distancia baseada na perda de energia e reduz choque elétrico,tem perda de 0.949
Duble-insulated HV Cable: Suporta 512 EU/t (Alta voltagem) e 2048 EU/t (Extrema voltagem),Reduz a distancia baseada na perda de energia e reduz choque elétrico,tem perda de 0.9
Triple-insulated HV Cable: Suporta 512 EU/t (Alta voltagem) e 2048 EU/t (Extrema voltagem),Reduz a distancia baseada na perda de energia e remove choque elétrico,tem perda de 0.8
Glass Fibre Cable: Suporta 512 EU/t (alta voltagem),é desencapado e causa choque elétrico,é este fio é usado em ligações de loga distancia,e perda pouca energia por toda ligação do cabo,(1 EU por 50 Blocos),tem perda de 0.025 por bloco.
Detector cable: É energizado por entrada de redstone,suporta 512 EU,Não pode ser colocados por fios HV,tem perda de 0.5
Splitter cable: Converte energia EU para energia de redstone,suporta 512 EU/t,tem perda de 0.025
Atenção:os cabos que não são encapados (Não-"insulated") podem causa choque quando chega 1 bloco de aproximação,isso se tiver atravessando uma grande quantidade de energia pelo cabo
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